‘เอเชียซอฟท์’ลุยเกมบนมือถือส่ง‘แร็คนาร็อค โมบาย’ลงตลาด

เอเชียซอฟท์Ž ลุยตลาดเกมบนมือถือส่งแร็คนาร็อค โมบายให้ดาวน์โหลด 2 ธ.ค.นี้ผ่าน แอพ สโตร์ และกูเกิลเพลย์ สโตร์ พร้อมเปิดเกมในตำนาน แร็คนาร็อค ออนไลน์ 2Ž ในเวอร์ชั่นภาษาไทย
น.ส.ศิริรัตน์ ไวศรายุทธ์ ผู้ช่วยผู้อำนวยการฝ่ายโครงการ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า จากตลาดโทรศัพท์มือถือแบบสมาร์ทโฟนที่เติบโต บริษัทจึงมีแผนที่ก็จะรุกตลาดเกมบนโทรศัพท์มือถือ เกมแรก คือ แร็ค นาร็อค ออนไลน์ โดยเกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากในต่างประเทศทั้งเกาหลีใต้ ไต้หวัน แล้วในทวีปอเมริกาเหนือ มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้ง โดยจุดเด่นของเกมนี้เป็นการเล่นผ่านแพล็ตฟอร์มมือถือ แต่มีตัวละคร ฉาก แล้วแผนที่แบบเดียวกับเกมออนไลน์บนคอมพิวเตอร์พีซี โดยเกมนี้รองรับทั้งระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ และไอโอเอส เตรียมอาจเปิดให้ดาวน์โหลดตั้งแต่วันที่ 2 ธ.ค. นี้ ตั้งเป้าหมายมียอดดาวน์โหลดจำนวน 5 แสนครั้งภายใน 3 เดือน

ปีหน้าบริษัทมีแผนที่ก็จะเปิดเกมบนมือถืออีกไม่ต่ำกว่า 4-5 เกม ซึ่งถือเป็นช่องทางใหม่ที่อาจจะช่วยทำรายได้ให้กับบริษัท เพราะว่าแพล็ตฟอร์มมือถือสามารถเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา เพราะคืออุปกรณ์ใกล้ตัวหยิบใช้งานสะดวกสบายและสะดวกสบาย โดยขณะนี้กำลังพัฒนาช่องการชำระเงินเพื่อซื้อไอเทมเพิ่มเติมจากที่มักใช้บัตรเครดิตอย่างเดียว ซึ่งเกมแร็คนาร็อค โมบายนี้คาดว่าอาจสร้างรายได้ไม่ต่ำกว่าเดือนละ 10-15 ล้านบาทใกล้เคียงกับแร็คนาร็อค ออนไลน์ บนคอมพิวเตอร์พีซีŽ
ด้าน น.ส.วรรณสิกา เชื้อชาติไชย ผู้ช่วยผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเชียซอฟท์ คอปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) เปิดเผยว่า นอกจากเกมบนโทรศัพท์มือถือและ บริษัทคงได้เปิดตัวเกม
แร็คนาร็อค ออนไลน์ 2 ในเวอร์ชั่นภาษาไทย ซึ่งถือเป็นเกมออนไลน์ในระดับตำนานที่คงได้รับความนิยมจากเกมเมอร์ ในภาค 2 นี้ได้เปลี่ยนแปลงให้มีความสำคัญเติมมากขึ้นทั้งตัวละครที่โตขึ้น อาวุธและฉากที่มากมาย รวมถึงคอนเทนต์ใหม่ ๆ โดยอาจเปิดให้ทดสอบระบบแบบจำกัดจำนวนผู้เล่น (โครสเบต้า) ในวันที่ 17-21 ต.ค. นี้ และน่าจะเปิดให้รับใช้เชิงพาณิชย์ในวันที่ 24 ต.ค.นี้ ที่ ro2.playpark.com
กลุ่มความตั้งใจของเกมแร็คนาร็อค ออน ไลน์ 2 คือ ฐานผู้เล่นภาคแรกที่มีมากกว่า 8 ล้านไอเยี่ยมยอด รวมถึงกลุ่มผู้เล่นหน้าใหม่ โดยการทำตลาดจะเน้นด้านดิจิทัล ร่วมกับไลน์ในการทำสติกเกอร์ไลน์ โดยน่าจะเปิดให้ดาวน์โหลด 22 ต.ค.นี้ นอกจากนี้อาจจะทำให้ตลาดกับร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ทั่วประเทศ เมื่อถึงสิ้นปีคาดว่าอาจจะมีฐานจำนวนผู้เล่นได้มากกว่า 7 แสนไอดีๆแล้วสร้างรายได้ไม่น้อยกว่าเดือนละ 10 ล้านบาทŽ.

‘เอเชียซอฟท์’ลุยเกมบนมือถือส่ง‘แร็คนาร็อค โมบาย’ลงตลาด
0 votes, 0.00 avg. rating (0% score)